Sono qui presentati i più importanti libri riguardanti le costruzioni LEGO.
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AA.VV. LEGO® Collector’s Guide
ISBN: 978-3-935876-52-7 Fantasia Verlag
In un unico volume tutti i set prodotti da LEGO con un'indicazione
della loro rarità. Bilingue inglese e tedesco. Del libro esiste
anche una versione cartonata a tiratura limitata (9999 esemplari).
Dove trovarlo: http://shop.lego.com/product/?p=810003&LangId=2057&ShipTo=IT
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Kjeld Kirk Kristiansen The Ultimate LEGO Book
DK Publishing, 1999.
Grande non solo nel formato, questo contiene una miniera di informazioni e di
immagini accattivanti:
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Una breve storia della LEGO e dei suoi mattoncini.
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La descrizione (tramite modelli LEGO!) del processo produttivo.
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Le techniche di realizzazione dei grandi modelli destinati ai parchi tematici.
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Alcuni piccoli e accattivanti modelli costruiti con i mattoncini più
tradizionali.
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...e molto altro!
Il libro è in lingua inglese.
Dove trovarlo: http://www.amazon.com/Ultimate-LEGO-Book-DK-Publishing/dp/078944691X
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Jacob McKee Getting Started with LEGO Trains
ISBN: 1593270062
Dove trovarlo: http://www.amazon.com/Getting-Started-Trains-Jacob-McKee/dp/1593270062
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Allan Bedford The Unofficial LEGO Builder's Guide
ISBN: 1593270542
Dove trovarlo: http://www.amazon.com/Unofficial-LEGO-Builders-Guide/dp/1593270542
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Tim Courtney, Ahui Herrera, Steve Bliss Virtual LEGO: The Official LDraw.org Guide To LDraw Tools for Windows
ISBN: 1886411948
Dove trovarlo: http://www.amazon.com/Virtual-LEGO-Official-LDraw-org-Windows/dp/1886411948
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Mario Ferrari, Giulio Ferrari, Ralph Hempel
Building Robots with LEGO Mindstorms
ISBN:
1-928994-67-9
Mario e Giulio sono due dei fondatori di ItLUG, e membri
del suo attivissimo gruppo di LEGO robotica. Il loro libro non contiene
istruzioni passo-passo per la replicazione di modelli, ma invece aspira
a fornire le basi teoriche e qualche spunto costruttivo per la creazione
di propri robot. Una prima sezione tratta di aspetti generali: geometria
del LEGO, impiego di motori e sensori, pneumatica, strategie
costruttive, metodi di posizionamento e di ricerca di oggetti,
programmazione. Nella seconda sezione sono presentati e spiegati una
trentina di modelli completi, da cui il lettore può trarre spunto per
creare i propri modelli originali. Infine la terza sezione discute di
gare, sfide, e tornei, e di come l'approccio alle competizioni influenzi
la progettazione dei robot. Il libro è in lingua inglese.
Link:
http://www.marioferrari.org/lego_mindstorm.html
Dove trovarlo:
http://www.amazon.com/Building-Robots-LEGO-Mindstorms-Ultimate/dp/1928994679
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Dario Laverde, Giulio Ferrari, Jurgen Stuber
Programming LEGO Mindstorms with Java
ISBN:
1-928994-55-5
Il libro copre molti aspetti della programmazione del RCX
in Java. Entra in molti dettagli tecnici, ma manca di una intruduzione
generale al linguaggio e soprattutto fatica ad esporre i vari argomenti
secondo un filo conduttore. Può essere senz'altro utile come testo di
riferimento per il programmatore esperto, ma non è consigliabile come
testo introduttivo a chi non abbia dimestichezza con la programmazione
in Java.
Dove trovarlo:
http://www.amazon.com/Programming-LEGO-Mindstorms-Java-CD-ROM/dp/1928994555
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Jonathan B. Knudsen
The Unofficial Guide to LEGO Mindstorms Robots
ISBN:
1-56592-692-7
Primo ad apparire sul mercato, il libro di Jonathan
Knudsen copre praticamente tutti gli argomenti principali relativi al
LEGO® Mindstorms™ ed è ancora una valida risorsa per chi si accosta alla
materia. Ci sono istruzioni dettagliate per costruire alcuni modelli
originali, per i quali non occorre nulla di più del set Robotic
Invention System.
Ci sono anche moltissime informazioni relative ad argomenti avanzati
come i linguaggi di programmazione "non ufficiali" (NQC, pbForth, legOS,
etc).
Dove trovarlo:
http://www.amazon.com/Unofficial-Guide-LEGO-MINDSTORMS-Robots/dp/1565926927
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Benjamin Erwin Creative Projects with LEGO Mindstorms
Addison Wesley
ISBN: 0-201-70895-7
Raccoglie progetti da sviluppare in differenti contesti: da un
ascensore sino a un fax o un robot controllato via Internet. Utilizza come
linguaggi di programmazione Robolab, RCXCode, NOC e Visual Basic. Comprende un
CD con una demo di Robolab, video di robot, e le istruzioni per eseguire i
diversi progetti
Dove trovarlo:
http://www.amazon.com/Creative-Projects-Mindstorms-Benjamin-Erwin/dp/0201708957
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Brian Bagnall Core LEGO
Mindstorms Programming
ISBN: 0-13-009364-5
La migliore introduzione fino ad ora pubblicata alla
programmazione di robot Mindstorms in Java. Il libro di Brian è
contemporaneamente una presentazione del linguaggio Java e una
esplorazione di alcune tecniche fondamentali per la programmazione in
ambito robotico
Dove trovarlo:
http://www.amazon.com/Core-LEGO-MINDSTORMS-Programming-Platform/dp/0130093645
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Dave Baum e Rodd Zurcher
Definitive Guide to LEGO Mindstorms (seconda edizione)
ISBN:
1-893115-09-7
Dave Baum è l'autore di NQC, il più diffuso sistema di
sviluppo "alternativo" per il Mindstorms e Cybermaster.
Il libro di Dave presenta numerosi modelli di cui fornisce una
dettagliata descrizione, bellissime illustrazioni (purtroppo in b/n) e
una guida passo-passo alla realizzazione del codice. Sono presenti
esempi sia in RCX Code (l'ambiente di sviluppo standard distribuito con
il RIS) che in NQC.
Dove trovarlo:
http://www.amazon.com/Definitive-Guide-LEGO-MINDSTORMS-Second/dp/1590590635
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Dave Baum, Michael Gasperi, Ralph Hempel,Luis Villa
Extreme Mindstorms: an Advanced Guide to LEGO Mindstorms
ISBN:
1-893115-84-4
Quattro "guru" introducono il lettore ai segreti di tre
tra i più diffusi ambienti di programmazione alternativi, (NQC, legOS e
pbForth) e alla realizzazione di sensori personalizzati.
Essendo incentrato più sugli aspetti di installazione e utilizzo dei
software descritti, il libro contiene pochi modelli essenziali.
Dove trovarlo:
http://www.amazon.ca/Extreme-MINDSTORMS-Advanced-Guide-LEGO/dp/product-description/1893115844
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Fred G. Martin Robotic Explorations
Prentice Hall
ISBN: 0-13-089568-7
Uno dei fondatori della famosa competizione MIT 6.270 ci introduce al
progetto di microrobot trattando tutti gli aspetti di cui é composta:
programmazione, meccanica, elettronica, e tanto altro ancora...
Dove trovarlo:
http://www.amazon.com/Robotic-Explorations-Hands-Introduction-Engineering/dp/0130895687
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Joe Nagata
LEGO Mindstorms, Idea Book
No Starch Press
ISBN:
1-886411-40-9
Joe è senza dubbio un grande progettista, e i suo modelli
robotici sono veramente brillanti ed istruttivi. Il libro contiene le
istruzioni dettagliate per riprodurre alcune delle sue creazioni.
Tratta della costruzione di 10 modelli di microrobot dalla difficoltà
crescente
Dove trovarlo:
http://www.amazon.com/Nagatas-LEGO-Mindstorms-Idea-Book/dp/1886411409
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Jin Sato LEGO Mindstorms, The Master's Technique
ISBN:
1-886411-56-5
Al momento attuale il libro di Jin Sato è disponibile
solo in giapponese. Basandoci : questa recensione si basa quindi solo
sulle impressioni ricavate dalle figure!
Contiene sia l'illustrazione di alcune tecniche generali di costruzione
e programmazione, sia le istruzioni per riprodurre alcune delle
creazioni di Jin, tra cui il celeberrimo cane robotico MIBO. Il libro è in lingua giapponese (di prossima pubblicazione in inglese).
Dove trovarlo:
http://www.amazon.com/Jin-Satos-LEGO-MINDSTORMS-Technique/dp/1886411565
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Dave Prochnow LEGO MINDSTORMS NXT Hacker's Guide
ISBN:
0071481478.
Dove trovarlo:
http://www.amazon.com/LEGO-MINDSTORMS-NXT-Hackers-Guide/dp/0071481478
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Kevin Klague, Miguel Agullo LEGO Software Power Tools
Syngress, 2002. ISBN: 1931836760
Se decidete di approcciare il mondo del LEGO-CAD, non potete perdervi questo
libro. In modo chiaro e progressivo gli autori guidano il lettore attraverso
tutti
i passi che portano dalla realizzazione di semplici modelli virtuali fino alla
pubblicazione di istruzioni di qualità professionale. Modellazione con MLCAD,
sintesi di componenti flessibili, rendering 3D, creazione di istruzioni...
tutti gli argomenti sono coperti in modo eccellente.
Il libro, in lingua inglese, include anche un CD.
Dove trovarlo: http://www.amazon.com/Software-Power-Tools-LDraw-MLCad/dp/1931836760
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Don Wilcher LEGO Mindstorms Interfacing
McGraw-Hill, 2002 ISBN: 0071402055
Il primo libro dedicato in modo specifico all'interfacciamento del sistema
Mindstorms verso altre periferiche. Sebbene preveda che il lettore possieda
alcuni rudimenti basilari di elettronica, il libro di Don Wilcher è accessibile
a molti, ed estremamente interessante. Contiene vari progetti per la
realizzazione
di sensori e strumenti di misura.
Dove trovarlo: http://www.amazon.com/Lego-Mindstorms-Interfacing-Electronics-Robotics/dp/0071402055
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Brian Bagnall Core LEGO MINDSTORMS Programming: Unleash the Power of the Java Platform
Prentice Hal, 2002 ISBN: 0130093645
La migliore introduzione fino ad ora pubblicata alla programmazione di robot
Mindstorms in Java. Il libro di Brian è contemporaneamente una presentazione
del linguaggio Java e una esplorazione di alcune tecniche fondamentali per la
programmazione in ambito robotico. Consigliato.
Dove trovarlo: http://www.amazon.com/Core-LEGO-MINDSTORMS-Programming-Platform/dp/0130093645
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Doug Walker Rose and Twinkleberry's Guide to Building Your Own Puzzles Using LEGO Building Blocks
GVI, 2001 ISBN: 0970512007
Il libro è in lingua inglese.
Dove trovarlo: http://www.amazon.com/Twinkleberrys-Guide-Building-Puzzles-Blocks/dp/0970512007
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Robert Penfold More Advanced Robotics with LEGO Mindstorms
Babani, 2000
Il libro di Robert è dedicato in modo particolare all'interfacciamento del
Mindstorms con altri sistemi elettronici, elettrici e meccanici. Consigliato
solo a chi ha un interesse specifico nell'argomento.
Il libro è in lingua inglese.
Dove trovarlo: n/a
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Sebastian Quigley LEGO Modelers: Amazing Animals
LEGO Modelers: Fabulous Figures
DK Publishing, 1999
Basati solo su immagini, questi due libri guidano alla riproduzione di modelli
di animali e di persone, la maggior parte dei quali costruiti a partire da
pezzi molto comuni (o facilmente rimpiazzabili con pezzi molto comuni). Le
realizzazione proposte sono tutte veramente simpatiche, e possono essere
utilizzate
anche come spunto per le proprie originali varianti.
Particolarmente indicati per i bambini.
Dove trovarli: http://www.amazon.com/LEGO-Modelers-Fabulous-Figures/dp/0789447770
e http://www.amazon.com/Build-Amazing-Animals-Bricks-Modelers/dp/0789447754
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