Libri

Sono qui presentati i più importanti libri riguardanti le costruzioni LEGO.

AA.VV.
LEGO® Collector’s Guide

ISBN: 978-3-935876-52-7
Fantasia Verlag

In un unico volume tutti i set prodotti da LEGO con un'indicazione della loro rarità. Bilingue inglese e tedesco. Del libro esiste anche una versione cartonata a tiratura limitata (9999 esemplari).

Dove trovarlo: http://shop.lego.com/product/?p=810003&LangId=2057&ShipTo=IT

Kjeld Kirk Kristiansen
The Ultimate LEGO Book

DK Publishing, 1999.

Grande non solo nel formato, questo contiene una miniera di informazioni e di immagini accattivanti:

  • Una breve storia della LEGO e dei suoi mattoncini.
  • La descrizione (tramite modelli LEGO!) del processo produttivo.
  • Le techniche di realizzazione dei grandi modelli destinati ai parchi tematici.
  • Alcuni piccoli e accattivanti modelli costruiti con i mattoncini più tradizionali.
  • ...e molto altro!
Il libro è in lingua inglese.

Dove trovarlo: http://www.amazon.com/Ultimate-LEGO-Book-DK-Publishing/dp/078944691X

Jacob McKee
Getting Started with LEGO Trains 

ISBN: 1593270062

Dove trovarlo: http://www.amazon.com/Getting-Started-Trains-Jacob-McKee/dp/1593270062

Allan Bedford
The Unofficial LEGO Builder's Guide 

ISBN: 1593270542

Dove trovarlo: http://www.amazon.com/Unofficial-LEGO-Builders-Guide/dp/1593270542

 

Tim Courtney, Ahui Herrera, Steve Bliss
Virtual LEGO: The Official LDraw.org Guide To LDraw Tools for Windows 

ISBN: 1886411948

Dove trovarlo: http://www.amazon.com/Virtual-LEGO-Official-LDraw-org-Windows/dp/1886411948

Mario Ferrari, Giulio Ferrari, Ralph Hempel
Building Robots with LEGO Mindstorms

ISBN: 1-928994-67-9

Mario e Giulio sono due dei fondatori di ItLUG, e membri del suo attivissimo gruppo di LEGO robotica. Il loro libro non contiene istruzioni passo-passo per la replicazione di modelli, ma invece aspira a fornire le basi teoriche e qualche spunto costruttivo per la creazione di propri robot. Una prima sezione tratta di aspetti generali: geometria del LEGO, impiego di motori e sensori, pneumatica, strategie costruttive, metodi di posizionamento e di ricerca di oggetti, programmazione. Nella seconda sezione sono presentati e spiegati una trentina di modelli completi, da cui il lettore può trarre spunto per creare i propri modelli originali. Infine la terza sezione discute di gare, sfide, e tornei, e di come l'approccio alle competizioni influenzi la progettazione dei robot. Il libro è in lingua inglese.
Link: http://www.marioferrari.org/lego_mindstorm.html

Dove trovarlo: http://www.amazon.com/Building-Robots-LEGO-Mindstorms-Ultimate/dp/1928994679

Dario Laverde, Giulio Ferrari, Jurgen Stuber
Programming LEGO Mindstorms with Java

ISBN: 1-928994-55-5

Il libro copre molti aspetti della programmazione del RCX in Java. Entra in molti dettagli tecnici, ma manca di una intruduzione generale al linguaggio e soprattutto fatica ad esporre i vari argomenti secondo un filo conduttore. Può essere senz'altro utile come testo di riferimento per il programmatore esperto, ma non è consigliabile come testo introduttivo a chi non abbia dimestichezza con la programmazione in Java.

Dove trovarlo: http://www.amazon.com/Programming-LEGO-Mindstorms-Java-CD-ROM/dp/1928994555

Jonathan B. Knudsen
The Unofficial Guide to LEGO Mindstorms Robots

ISBN: 1-56592-692-7

Primo ad apparire sul mercato, il libro di Jonathan Knudsen copre praticamente tutti gli argomenti principali relativi al LEGO® Mindstorms™ ed è ancora una valida risorsa per chi si accosta alla materia. Ci sono istruzioni dettagliate per costruire alcuni modelli originali, per i quali non occorre nulla di più del set Robotic Invention System.
Ci sono anche moltissime informazioni relative ad argomenti avanzati come i linguaggi di programmazione "non ufficiali" (NQC, pbForth, legOS, etc).

Dove trovarlo: http://www.amazon.com/Unofficial-Guide-LEGO-MINDSTORMS-Robots/dp/1565926927

Benjamin Erwin
Creative Projects with LEGO Mindstorms

Addison Wesley
ISBN: 0-201-70895-7

Raccoglie progetti da sviluppare in differenti contesti: da un ascensore sino a un fax o un robot controllato via Internet. Utilizza come linguaggi di programmazione Robolab, RCXCode, NOC e Visual Basic. Comprende un CD con una demo di Robolab, video di robot, e le istruzioni per eseguire i diversi progetti

Dove trovarlo: http://www.amazon.com/Creative-Projects-Mindstorms-Benjamin-Erwin/dp/0201708957

Brian Bagnall
Core LEGO Mindstorms Programming

ISBN: 0-13-009364-5

La migliore introduzione fino ad ora pubblicata alla programmazione di robot Mindstorms in Java. Il libro di Brian è contemporaneamente una presentazione del linguaggio Java e una esplorazione di alcune tecniche fondamentali per la programmazione in ambito robotico

Dove trovarlo: http://www.amazon.com/Core-LEGO-MINDSTORMS-Programming-Platform/dp/0130093645

Dave Baum e Rodd Zurcher
Definitive Guide to LEGO Mindstorms (seconda edizione)

ISBN: 1-893115-09-7

Dave Baum è l'autore di NQC, il più diffuso sistema di sviluppo "alternativo" per il Mindstorms e Cybermaster.
Il libro di Dave presenta numerosi modelli di cui fornisce una dettagliata descrizione, bellissime illustrazioni (purtroppo in b/n) e una guida passo-passo alla realizzazione del codice. Sono presenti esempi sia in RCX Code (l'ambiente di sviluppo standard distribuito con il RIS) che in NQC.

Dove trovarlo: http://www.amazon.com/Definitive-Guide-LEGO-MINDSTORMS-Second/dp/1590590635

Dave Baum, Michael Gasperi, Ralph Hempel,Luis Villa
Extreme Mindstorms: an Advanced Guide to LEGO Mindstorms

ISBN: 1-893115-84-4

Quattro "guru" introducono il lettore ai segreti di tre tra i più diffusi ambienti di programmazione alternativi, (NQC, legOS e pbForth) e alla realizzazione di sensori personalizzati.
Essendo incentrato più sugli aspetti di installazione e utilizzo dei software descritti, il libro contiene pochi modelli essenziali.

Dove trovarlo: http://www.amazon.ca/Extreme-MINDSTORMS-Advanced-Guide-LEGO/dp/product-description/1893115844

Fred G. Martin
Robotic Explorations

Prentice Hall
ISBN: 0-13-089568-7

Uno dei fondatori della famosa competizione MIT 6.270 ci introduce al progetto di microrobot trattando tutti gli aspetti di cui é composta: programmazione, meccanica, elettronica, e tanto altro ancora...

Dove trovarlo: http://www.amazon.com/Robotic-Explorations-Hands-Introduction-Engineering/dp/0130895687

Joe Nagata
LEGO Mindstorms, Idea Book

No Starch Press
ISBN: 1-886411-40-9

Joe è senza dubbio un grande progettista, e i suo modelli robotici sono veramente brillanti ed istruttivi. Il libro contiene le istruzioni dettagliate per riprodurre alcune delle sue creazioni.
Tratta della costruzione di 10 modelli di microrobot dalla difficoltà crescente

Dove trovarlo: http://www.amazon.com/Nagatas-LEGO-Mindstorms-Idea-Book/dp/1886411409

Jin Sato
LEGO Mindstorms, The Master's Technique

ISBN: 1-886411-56-5

Al momento attuale il libro di Jin Sato è disponibile solo in giapponese. Basandoci : questa recensione si basa quindi solo sulle impressioni ricavate dalle figure!
Contiene sia l'illustrazione di alcune tecniche generali di costruzione e programmazione, sia le istruzioni per riprodurre alcune delle creazioni di Jin, tra cui il celeberrimo cane robotico MIBO. Il libro è in lingua giapponese (di prossima pubblicazione in inglese).

Dove trovarlo: http://www.amazon.com/Jin-Satos-LEGO-MINDSTORMS-Technique/dp/1886411565

Dave Prochnow
LEGO MINDSTORMS NXT Hacker's Guide

ISBN: 0071481478.

Dove trovarlo: http://www.amazon.com/LEGO-MINDSTORMS-NXT-Hackers-Guide/dp/0071481478

Kevin Klague, Miguel Agullo
LEGO Software Power Tools

Syngress, 2002.
ISBN: 1931836760

Se decidete di approcciare il mondo del LEGO-CAD, non potete perdervi questo libro. In modo chiaro e progressivo gli autori guidano il lettore attraverso tutti i passi che portano dalla realizzazione di semplici modelli virtuali fino alla pubblicazione di istruzioni di qualità professionale. Modellazione con MLCAD, sintesi di componenti flessibili, rendering 3D, creazione di istruzioni... tutti gli argomenti sono coperti in modo eccellente.
Il libro, in lingua inglese, include anche un CD.

Dove trovarlo: http://www.amazon.com/Software-Power-Tools-LDraw-MLCad/dp/1931836760

Don Wilcher
LEGO Mindstorms Interfacing

McGraw-Hill, 2002
ISBN: 0071402055

Il primo libro dedicato in modo specifico all'interfacciamento del sistema Mindstorms verso altre periferiche. Sebbene preveda che il lettore possieda alcuni rudimenti basilari di elettronica, il libro di Don Wilcher è accessibile a molti, ed estremamente interessante. Contiene vari progetti per la realizzazione di sensori e strumenti di misura.

Dove trovarlo: http://www.amazon.com/Lego-Mindstorms-Interfacing-Electronics-Robotics/dp/0071402055

Brian Bagnall
Core LEGO MINDSTORMS Programming: Unleash the Power of the Java Platform

Prentice Hal, 2002
ISBN: 0130093645

La migliore introduzione fino ad ora pubblicata alla programmazione di robot Mindstorms in Java. Il libro di Brian è contemporaneamente una presentazione del linguaggio Java e una esplorazione di alcune tecniche fondamentali per la programmazione in ambito robotico. Consigliato.

Dove trovarlo: http://www.amazon.com/Core-LEGO-MINDSTORMS-Programming-Platform/dp/0130093645

Doug Walker
Rose and Twinkleberry's Guide to Building Your Own Puzzles Using LEGO Building Blocks

GVI, 2001
ISBN: 0970512007

Il libro è in lingua inglese.

Dove trovarlo: http://www.amazon.com/Twinkleberrys-Guide-Building-Puzzles-Blocks/dp/0970512007

Robert Penfold
More Advanced Robotics with LEGO Mindstorms

Babani, 2000

Il libro di Robert è dedicato in modo particolare all'interfacciamento del Mindstorms con altri sistemi elettronici, elettrici e meccanici. Consigliato solo a chi ha un interesse specifico nell'argomento. Il libro è in lingua inglese.

Dove trovarlo: n/a


Sebastian Quigley
LEGO Modelers: Amazing Animals
LEGO Modelers: Fabulous Figures

DK Publishing, 1999

Basati solo su immagini, questi due libri guidano alla riproduzione di modelli di animali e di persone, la maggior parte dei quali costruiti a partire da pezzi molto comuni (o facilmente rimpiazzabili con pezzi molto comuni). Le realizzazione proposte sono tutte veramente simpatiche, e possono essere utilizzate anche come spunto per le proprie originali varianti.
Particolarmente indicati per i bambini.

Dove trovarli: http://www.amazon.com/LEGO-Modelers-Fabulous-Figures/dp/0789447770 e
http://www.amazon.com/Build-Amazing-Animals-Bricks-Modelers/dp/0789447754


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